Wasteland - New Games Release

O jogo mecânica foi baseado diretamente em aqueles usados em os comprimidos role-playing jogos túneis e trolls e mercenários, espiões e privado olhos criados por wasteland dev Elopers Ken St. Andre e Michael StackPole. caracteres em Wasteland consequentemente tem várias estatísticas (força, inteligência e sorte entre outros) que permitem eles uso diferente habilidades e armas. Experiência é ganho através de batalha e através de uso de habilidades. O jogo geralmente seria Let jogadores avançar com a variedade de táticas: t O Get através de a bloqueado portão, a player poderia usar o seu picklock habilidade, helf skill, ou his his hour fortion attribute ; ou ele poderia force o gate com a a crowbar - ou a leis foguete. A Banda Inicial de Desert Rangers Encontro A Número de NPCs AS O jogo Progressou Who pode ser ser recrutado em o party de up to sete. Ao contrário de aqueles de outros computador rpgs de o tempo, esses npcs podem temporariamente recusar para desistir up um item item ou executar um ação se Ordenado para do Pasta vermelha " e " explodos como a sangue salsicha ", que solicitou an não oficial pg-13 adesivo no o jogo pacote nos estados unidos . Wasteland foi um de os primeiros jogos apresentando a persistente mundo, onde muda para o jogo mundial foram armazenados e mantidos. Retornando para áreas mais tarde em o jogo , um seria encontre eles em o estado um um esquerdo eles em, em vez de de ng redefinir para seu estado original , como era comum para jogos de o tempo. Como hard unidades foram ainda raro em home computadores em 1988, isso significa o manual o original o jogo tive a ser copiado primeiro, como o manual o Manual um.

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